Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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[Evoluções] Anzai Tenshin

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[Evoluções] Anzai Tenshin - em 7/6/2018, 20:29

Forma Anterior:
Spoiler:
Estilo de Luta
Kage ten'nō (影天皇 , Shadow Emperor)
Requerimentos: Clã Nara, 5 Ninjutsu, Grande Controle de Chakra;
Descrição: Dotado de grandes habilidades com as sombras, o usuário flui seu chakra e faz as sombras envolverem seu corpo, absorvendo suas propriedades e formando uma "camada/pele" negra que cobre seu corpo (ou parte dele, de acordo com o desejado pelo usuário). A armadura não tem efeito aparente na velocidade do usuário ou na agilidade. Além disso pode tornar corpóreos os jutsus utilizados pelos membros do clã. Pode-se criar barreiras com sombras materializadas, paralisar oponentes num ataque corpo-a-corpo com o simples toque, disparar "fios de sombras" com resistência e precisão; Algumas habilidades que antes saíam pelo chão, diretamente da sombra do ninja, saem por partes do seu corpo (mãos, braços, pernas, tórax, o que for narrado), conforme descrição. Além disso, a "armadura de sombras" permite a extensão corporal de membros do indivíduo, por meio das sombras (estender o braço, por exemplo).
Regra: Segue as normas do Kagemane no Jutsu (clique). O usuário passa a ter metade das sombras que possuiria enquanto o estilo está ativo (ex.: antes tinha 70m de alcance de sombras, agora 35m). O usuário pode fazer 2 moldes/manipulações por turno (ex. de moldes: escudo de sombras materializadas [semelhante ao Kuro Kabe (clique)], agulhas afiadas [semelhante ao Kagenui no jutsu], um "cabo" resistente de sombras [semelhante ao Kagezukami no Jutsu, etc).
Custo e Duração: A técnica dura conforme a Stamina do personagem e possui um gasto de 50CH para a ativação e 15CH por turno ativo. Manipulações que não sejam a utilização dos jutsus (tais como o Kagemane, Kagenui, Shadow Imitation Field Technique e afins), não possuem custo, mas limitam-se a duas por turno.

Forma Atual:
Spoiler:
Estilo de Luta
Kage ten'nō (影天皇 , Shadow Emperor)
Requerimentos: Clã Nara, 5 Ninjutsu, Grande Controle de Chakra;
Descrição: As sombras envolvem o corpo do usuário, tornando-o completamente negro, como uma forma de segunda pele/camada. Os primeiros efeitos das sombras são suas materializações utilizadas em diversos métodos. O primeiro deles é a velocidade: ao pisar, as sombras envoltas na sola do usuário se modificam conforme o terreno, criando elevações materializadas para impulsos, tornando-o mais ágil. O segundo deles é a força: ao movimentar-se de forma ofensiva, as sombras comprimem os membros do usuário, tornando seus músculos mais rígidos e seus golpes físicos mais fortes e precisos. Além disso pode tornar corpóreos os jutsus utilizados pelos membros do Clã. Dessa forma, uma barreira de sombras materializadas pode ser formada no braço do usuário, como um escudo; uma corda de sombras materializadas pode ser estendida como uma continuação do braço do usuário, para puxar ou capturar inimigos, tal qual o Kagemane. Algumas habilidades que antes saíam pelo chão, diretamente da sombra do ninja, saem por partes do seu corpo (mãos, braços, pernas, tórax, o que for narrado), conforme descrição. Como já descrito em outros jutsus, as sombras materializadas obtém uma rigidez semelhante ao aço, assim, contra ataques que não emitem luz (Katon, Raiton, etc), pois esses desfazem sombras, a camada de sombra absorve até 100HP.
Regra: Segue as normas do Kagemane no Jutsu. O usuário ganha +1 em Velocidade  e +1 em Força. O usuário pode fazer 3 moldes/manipulações por turno (ex. de moldes: escudo de sombras materializadas [semelhante ao Kuro Kabe], agulhas afiadas [semelhante ao Kagenui no jutsu], um "cabo" resistente de sombras [semelhante ao Kagezukami no Jutsu, etc). E o estilo repele 100HP de ataques que não emitem luz.
Custo e Duração: A técnica dura conforme a Stamina do personagem e possui um gasto de 60CH para a ativação e 20CH por turno ativo. Manipulações que não sejam a utilização dos jutsus (tais como o Kagemane, Kagenui, Shadow Imitation Field Technique e afins), não possuem custo, mas limitam-se a três por turno.

Link da Criação: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t58130-criacao-de-jutsus-anzai-tenshin#398834
Modificações: Antes a técnica não dava bônus algum de atributo. Não absorvia nenhum dano. Podia ser feito apenas 2 moldes por turno. Custava 50CH para ativar e 15 por turno. Além disso, diminuía até a metade a metragem de sombras (ex: tenho 70m, mas quando ativo só tenho 45m). Agora ela dá +1 de Vel e For, como explicado na descrição. Absorve até 100HP. Podem ser feitos 3 moldes por turno. Custa 60CH para ativar e 20CH por turno. E não há limitação na metragem.
Valor da Evolução:
Link do Treinamento: Posso fazer quando/se for aprovado?

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Re: [Evoluções] Anzai Tenshin - em 19/6/2018, 02:14

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Re: [Evoluções] Anzai Tenshin - em 19/6/2018, 02:22

Os moldes mantém em 2 pra seguir regra de manipulação

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Re: [Evoluções] Anzai Tenshin - em 19/6/2018, 09:40

Forma Anterior:
Spoiler:
Estilo de Luta
Kage ten'nō (影天皇 , Shadow Emperor)
Requerimentos: Clã Nara, 5 Ninjutsu, Grande Controle de Chakra;
Descrição: Dotado de grandes habilidades com as sombras, o usuário flui seu chakra e faz as sombras envolverem seu corpo, absorvendo suas propriedades e formando uma "camada/pele" negra que cobre seu corpo (ou parte dele, de acordo com o desejado pelo usuário). A armadura não tem efeito aparente na velocidade do usuário ou na agilidade. Além disso pode tornar corpóreos os jutsus utilizados pelos membros do clã. Pode-se criar barreiras com sombras materializadas, paralisar oponentes num ataque corpo-a-corpo com o simples toque, disparar "fios de sombras" com resistência e precisão; Algumas habilidades que antes saíam pelo chão, diretamente da sombra do ninja, saem por partes do seu corpo (mãos, braços, pernas, tórax, o que for narrado), conforme descrição. Além disso, a "armadura de sombras" permite a extensão corporal de membros do indivíduo, por meio das sombras (estender o braço, por exemplo).
Regra: Segue as normas do Kagemane no Jutsu (clique). O usuário passa a ter metade das sombras que possuiria enquanto o estilo está ativo (ex.: antes tinha 70m de alcance de sombras, agora 35m). O usuário pode fazer 2 moldes/manipulações por turno (ex. de moldes: escudo de sombras materializadas [semelhante ao Kuro Kabe (clique)], agulhas afiadas [semelhante ao Kagenui no jutsu], um "cabo" resistente de sombras [semelhante ao Kagezukami no Jutsu, etc).
Custo e Duração: A técnica dura conforme a Stamina do personagem e possui um gasto de 50CH para a ativação e 15CH por turno ativo. Manipulações que não sejam a utilização dos jutsus (tais como o Kagemane, Kagenui, Shadow Imitation Field Technique e afins), não possuem custo, mas limitam-se a duas por turno.

Forma Atual:
Spoiler:
Estilo de Luta
Kage ten'nō (影天皇 , Shadow Emperor)
Requerimentos: Clã Nara, 5 Ninjutsu, Grande Controle de Chakra;
Descrição: As sombras envolvem o corpo do usuário, tornando-o completamente negro, como uma forma de segunda pele/camada. Os primeiros efeitos das sombras são suas materializações utilizadas em diversos métodos. O primeiro deles é a velocidade: ao pisar, as sombras envoltas na sola do usuário se modificam conforme o terreno, criando elevações materializadas para impulsos, tornando-o mais ágil. O segundo deles é a força: ao movimentar-se de forma ofensiva, as sombras comprimem os membros do usuário, tornando seus músculos mais rígidos e seus golpes físicos mais fortes e precisos. Além disso pode tornar corpóreos os jutsus utilizados pelos membros do Clã. Dessa forma, uma barreira de sombras materializadas pode ser formada no braço do usuário, como um escudo; uma corda de sombras materializadas pode ser estendida como uma continuação do braço do usuário, para puxar ou capturar inimigos, tal qual o Kagemane. Algumas habilidades que antes saíam pelo chão, diretamente da sombra do ninja, saem por partes do seu corpo (mãos, braços, pernas, tórax, o que for narrado), conforme descrição. Como já descrito em outros jutsus, as sombras materializadas obtém uma rigidez semelhante ao aço, assim, contra ataques que não emitem luz (Katon, Raiton, etc), pois esses desfazem sombras, a camada de sombra absorve até 100HP.
Regra: Segue as normas do Kagemane no Jutsu. O usuário ganha +1 em Velocidade  e +1 em Força. O usuário pode fazer 2 moldes/manipulações por turno (ex. de moldes: escudo de sombras materializadas [semelhante ao Kuro Kabe], agulhas afiadas [semelhante ao Kagenui no jutsu], um "cabo" resistente de sombras [semelhante ao Kagezukami no Jutsu, etc). E o estilo repele 100HP de ataques que não emitem luz.
Custo e Duração: A técnica dura conforme a Stamina do personagem e possui um gasto de 60CH para a ativação e 20CH por turno ativo. Manipulações que não sejam a utilização dos jutsus (tais como o Kagemane, Kagenui, Shadow Imitation Field Technique e afins), não possuem custo, mas limitam-se a duas por turno.

Link da Criação: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t58130-criacao-de-jutsus-anzai-tenshin#398834
Modificações: Antes a técnica não dava bônus algum de atributo. Não absorvia nenhum dano. Custava 50CH para ativar e 15 por turno. Além disso, diminuía até a metade a metragem de sombras (ex: tenho 70m, mas quando ativo só tenho 45m). Agora ela dá +1 de Vel e For, como explicado na descrição. Absorve até 100HP. Custa 60CH para ativar e 20CH por turno. E não há limitação na metragem.
Valor da Evolução:
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Re: [Evoluções] Anzai Tenshin - em 19/6/2018, 13:08

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