Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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the fox's cat 3.0

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the fox's cat 3.0 - em 26/12/2017, 21:54

Relembrando a primeira mensagem :

Reequip
Rank: C
Descrição: Uma técnica de selamento não tão complicada, mas extremamente útil. O usuário cria um selo, nas costas da mão de sua preferência, sendo este selo responsável de acumular, absorver e selar os itens, armaduras ou armas que estejam em contato com o corpo do usuário. A técnica permite que os itens permaneçam guardados e possam ser trazidos para as mãos do usuário assim que ele o desejar, sem que selos ou movimentos de mão tenham que ser feitos. Não há qualquer gasto para manter um item selado, no entanto, é necessário dez pontos de chakra para selá-lo, além de dez pontos de chakra para pô-lo para fora. Obviamente, é impossível realizar este selamento com quaisquer objetos que estejam sob a posse de terceiros.

Leo me permitiu recriar e pah.

Aprovadas:

Reequip
Rank: C
Descrição: Uma técnica de selamento não tão complicada, mas extremamente útil. O usuário cria um selo, nas costas da mão de sua preferência, sendo este selo responsável de acumular, absorver e selar os itens, armaduras ou armas que estejam em contato com o corpo do usuário. A técnica permite que os itens permaneçam guardados e possam ser trazidos para as mãos do usuário assim que ele o desejar, sem que selos ou movimentos de mão tenham que ser feitos. Não há qualquer gasto para manter um item selado, no entanto, é necessário dez pontos de chakra para selá-lo, além de dez pontos de chakra para pô-lo para fora. Obviamente, é impossível realizar este selamento com quaisquer objetos que estejam sob a posse de terceiros.
Lancaster dar Trovai
Rank: A
Descrição: Uma habilidade do elemento raio em que o usuário é capaz de conjurar um punhado de lanças escarlates pulsando em eletricidade. Devido a natureza externa onde os projéteis são conjurados, o usuário se vê na necessidade de não só executar os selos de mão habituais da técnica como também exercer um exímio controle do elemento em questão, o que traduz-se como uma inegável pericia no elemento. Uma vez conjurada as lanças, cuja quantidade varia entre nove e dezoito — não interferindo no efeito da técnica — em um raio máximo de 30 metros, o usuário é capaz de manipular todas juntas contra um alvo em específico. Uma vez em contato com o alvo, as lanças liberam toda a sua energia elétrica de uma vez só em uma explosão com 30 metros de raio. Embora só possam ser conjuradas a 30 metros do usuário, as lanças podem se afastar até 50 metros deste.

Luminosité eternelle
Rank: S
Descrição: Uma técnica de barreira desenvolvida com a incumbência de servir como contramedida de toda a escuridão e agressão. Desenvolvida através da perspectiva de que há um equilíbrio entre quaisquer polos opostos existentes, Mordred Pendragon decidiu reinventar os métodos defensivos; se antes existiam técnicas de grande potencial bélico, haveria de existir sob a mesma medida uma habilidade capaz de servir como uma defesa em prol da paz, um escudo que jamais se deixaria levar nem mesmo pela mais poderosas das investidas. Colocando o corpo em uma postura ereta, com um dos pés levemente avançado e erguendo os braços — ou em certos casos, uma arma em sua posse — e somente então formulando uma sucessão de 12 selos de mão seguido de um discurso específico para a execução da técnica, o usuário é capaz de manipular seu chakra e aderi-lo a sua habilidade de absorção de chakra. Através disso, é possível liberar uma grande quantidade de chakra de caráter luminoso cujo principal efeito é o de se expandir contra a ofensiva inimiga, interrompendo seu avanço, desconstruindo sua própria essência de chakra e então se expurgando junto a defesa absoluta. O resultado disso é que ambas a defesa absoluta e o ataque explodem sob a forma de incontáveis pontos luminosos no ambiente, porém incapazes de causar quaisquer danos ou efeitos até que por fim, desaparecem sem deixar vestígios. A habilidade consome o equivalente a 500 pontos de chakra para ser utilizada e requer um post inteiro de preparação, sendo a única habilidade de defesa com preparação existente. A habilidade de absorção desta técnica serve como fonte de energia para a sua própria expansão pois se expandirá até tomar por completo a habilidade ofensiva, desconstruindo-a e então se extinguindo também, crescendo portanto na mesma proporção da técnica a ser absorvida. É possível defender técnicas de qualquer rank, inclusive mortais. Há um limite de um uso a cada três turnos para esta técnica.

絕 Zetsu
Rank: A
Descrição: O usuário adiciona seu chakra sobre um objeto inanimado que absorve o chakra alheio e o chakra proveniente de técnicas de baixo nível enquanto estiver ativo. A habilidade é capaz de absorve uma técnica de até rank A por turno que entrar em contato com o objeto e 20% do chakra total de um alvo, também ao contato. Uma característica peculiar da técnica, sendo o seu diferencial como técnica de absorção é que enquanto absorve o chakra direto do corpo de um adversário, este é incapaz de usar quaisquer técnicas shinobi devido ao fluxo de chakra estar sendo constantemente drenado — salvo aqueles com grande controle de chakra. A técnica só pode ser executada em um raio de 30 metros do usuário. O chakra absorvido não vai para o usuário da técnica.

Elektronischer Pfad
Rank: B
Descrição: Um ninjutsu elemental com o propósito de amplificar a velocidade de outras técnicas baseadas no elemento relâmpago. A necessidade para o dito feito é um amplo conhecimento no uso e manipulação dos raios, naturais e artificiais, para conceber a ideia de que qualquer relâmpago constrói um caminho indispensável para seu deslocamento entre a origem e o seu alvo. Conjurando o chakra através do ambiente e aplicando-lhe algumas propriedades dos relâmpagos, é possível construir artificialmente este caminho para as técnicas de Raiton, dando-lhes a oportunidade de se movimentar em sua plenitude, sem a necessidade de gerar o dito caminho. Naturalmente invisível a olho nu e inofensiva, o caminho se expande a partir do corpo do usuário da habilidade, aumentando em 1 ponto a velocidade das técnicas do elemento raio. É necessário pagar a quantia de 2 pontos de chakra por raio de metro ao redor do usuário.

Elektrischer Impuls
Rank: C
Descrição: Um ninjutsu elemental da natureza relâmpago em que o usuário imbui um membro do seu corpo a escolha e então entra em contato físico com o adversário, mesclando o toque com as propriedades do Mana Burst e fazendo com que os músculos do adversário se contraiam em câimbra e lhe arremesse para trás. O arremesso, devido as propriedades do estilo de luta, é capaz de jogar alvos grandes ou médios a vários metros de distância e a câimbra causa dano equivalente ao nível da técnica e paralisia por um turno.  A distância máxima do arremesso é 20 metros.

Elektrisches Zakeru
Rank: S
Descrição: Um ninjutsu elemental do tipo relâmpago cujo poder é amplificado pelo uso das lâminas relâmpago. Portando a arma, o usuário atrai uma generosa quantidade de raios do céu, mesclando a energia do relâmpago natural com a energia do relâmpago artificial cujo poder é naturalmente amplificado pelas armas. Após atraído e mesclado na palma da mão do usuário ou através de quaisquer outras partes de seu corpo, ele é capaz de disparar uma grande quantidade de energia elétrica em uma só direção. A rajada possui 120 metros de alcance, 50 de altura e 50 de largura, capaz de varrer tudo o que encontrar seu caminho, causando queimaduras de terceiro grau nos alvos afetados e paralisia por um turno. Embora exista a mescla de energia, a velocidade de criação da técnica é igual a qualquer outra.

Elektrisches Baou Zakeruga
Rank: S
Descrição: Um ninjutsu mortal do elemento relâmpago em que o usuário conjura um grande dragão elétrico com propriedades de absorção de chakra. O dragão é conjurado através do uso do chakra do usuário transmutado no elemento raio e também através da energia dos trovões na atmosfera, trazendo-os através das Kibas e manipulando essa energia disponível na confecção da grande besta devoradora. A besta possui 60 metros de diâmetro e outros valores de tamanho, possuindo a velocidade equivalente ao nível da técnica e demorando um turno de preparação para ser conjurado e gastando 300 pontos de chakra para tal. A vantagem da fera é que quanto mais técnicas absorve, mais ela cresce na proporção do que fora absorvido, aumentando também a sua velocidade em um ponto (no caso de técnicas ofensivas) a um máximo de 7 de velocidade e sendo capaz de inclusive defender o usuário por absorver técnicas adversárias. Caso em contato com o Baou, o adversário sofre de uma grande descarga elétrica capaz de paralisar por um turno e causar queimaduras de terceiro grau na área afetada.


Demon Mode
Descrição: O Demon Mode é uma forma exclusiva do chakra controlado da Kyūbi, transformação irmã da Kyūbi Chakura Mōdo. A habilidade demanda de um já obtido controle de chakra da besta com cauda, mas se difere desta por um único detalhe importante:  Os sentimentos negativos de Mordred e de Kurama se mesclam parcialmente, dando a Jinchūriki uma forma mais grotesca e corrompida da forma habitual, caracterizada pela ausência de grande parte da empatia da kunoichi e um certo comportamento sádico em combate. Nesta, o chakra da besta é completamente negro e se adere ao corpo de forma quase perfeita, não demonstrando nenhum sinal de transformação exceto os olhos, que tornam-se negros e sem vida, e uma marca em espiral pequena que surge na testa e desce através do olho direito. As manipulações do chakra da besta seguem a mesma cor das marcas, adotando um tom negro. A transformação segue de acordo com as normas do Chakura Mōdo.


Assault Mode
Descrição: O Assault Mode é uma forma exclusiva do chakra controlado da Kyūbi, transformação irmã da Kurama Chakura Mōdo. Essa é uma transformação mais agressiva e voltada para um combate mais ofensivo que o habitual, mas assim como a transformação anterior, consome a empatia e boa parte das emoções de Mordred. Utilizando-a, o usuário toma o chakra da besta com cauda, semelhante ao necessário para atingir o Kurama Chakura Mōdo, mas em vez de abrir mão da parte negativa do poder de Kurama, o usuário mescla perfeitamente a sua mente a essa massa de energia negativa. O resultado é uma transformação diferenciada do habitual, onde uma marca negra e espiral surge por toda a testa do Jinchūriki, cobrindo também as laterais de sua barriga e findando em uma capa, completamente da cintura para baixo, parcialmente os antebraços e formando uma espécie de chifre sobre os ombros. Neste estágio, a princesa é incapaz de diferenciar aliados e inimigos (mas tratando-se de amigos, é possível diferir), adotando um método de confronto sádico e impiedoso para com seus adversários. A transformação segue de acordo com as normas do Bijū Name Mōdo.


Última edição por Mari em 28/1/2018, 17:51, editado 9 vez(es)

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Re: the fox's cat 3.0 - em 7/6/2018, 17:32


Doragonrezā
Rank: S
Descrição: Doragonrezā consiste em uma variação do Raigeki no Yoroi onde o usuário, da mesma maneira como na técnica mãe, converte seu chakra para a natureza do relâmpago ou mesmo utiliza a energia elétrica natural, envolvendo o próprio corpo nessa aura elétrica para ampliar seu potencial ofensivo e defensivo. Essa técnica é muito mais poderosa que a forma original, com raios muito mais agressivos contornando o corpo do utilizador e inclusive liberando descargas elétricas poderosíssimas em seu entorno, podendo atingir um raio de 15 metros do usuário com diversas rajadas elétricas que causam paralisia no membro atingido ou até mesmo no corpo inteiro dependendo da área afetada. No entanto, diferentemente da utilização original, não há ganho algum de velocidade com seu uso.

Chains of Heaven
Rank: S.
Descrição: Em poder de seu Rinnegan e possuindo grande conhecimento na arte do Jikuukan Ninjutsu, o usuário é capaz de conectar a conjuração as correntes do Mazō no Kusari com pequenos portais espaço-temporais, de maneira a ejetar essas correntes em ofensivas omnidirecionais e surpreender seus adversários. Essas correntes possuem a habilidade de suprimir o poder de Bijūs, de maneira que são extremamente efetivas contra alvos Jinchūriki, impedindo que a besta transfira qualquer montante de chakra para seu receptáculo e, uma vez enfrentando modos, desativando o seu manto. É possível produzir esses portais em um raio de 20 metros do usuário, embora suas criações contem como apenas um único uso de Jikuukan Ninjutsu.


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Re: the fox's cat 3.0 - em 8/6/2018, 15:08

Doragonrezā: Põe custo de manutenção por turno ativo, com máximo de tempo baseado na stamina. Especifica o local a ser atingido pra paralisia total.

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Re: the fox's cat 3.0 - em 8/6/2018, 23:54


Doragonrezā
Rank: S
Descrição: Doragonrezā consiste em uma variação do Raigeki no Yoroi onde o usuário, da mesma maneira como na técnica mãe, converte seu chakra para a natureza do relâmpago ou mesmo utiliza a energia elétrica natural, envolvendo o próprio corpo nessa aura elétrica para ampliar seu potencial ofensivo e defensivo. Essa técnica é muito mais poderosa que a forma original, com raios muito mais agressivos contornando o corpo do utilizador e inclusive liberando descargas elétricas poderosíssimas em seu entorno, podendo atingir um raio de 15 metros do usuário com diversas rajadas elétricas que causam paralisia no membro atingido ou até mesmo no corpo inteiro caso seja no centro do corpo/coluna. No entanto, diferentemente da utilização original, não há ganho algum de velocidade com seu uso. A técnica consome 25 pontos (sem redução) para manter-se ativa, durando conforme a stamina do usuário.

Coloquei 25 (sem redução) para manter ativo e o local como centro do corpo/coluna. Eu não tinha colocado o local pois ta na regra: http://narutorpgakatsuki.com.br/t54035-02-naturezas-manipulacoes

Como não disse nada sobre a segunda, devo considerar aprovada?

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Re: the fox's cat 3.0 - em 8/6/2018, 23:56

Ok para as duas, tinha me esquecido de colocar. Sorry

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Re: the fox's cat 3.0 - em 13/6/2018, 12:53


Shi no Hoshoku
Rank: S
Descrição: Shi no Hoshoku (死の捕食 Death Predation) é uma técnica desenvolvida com o intuito de consumir chakra. Dando origem a uma misteriosa substância negra de propriedades semelhantes a névoa comum através do elemento escuridão, o usuário aplica a essa névoa as propriedades de sua habilidade de devorar chakra, concedendo-lhe o poder de tomar o chakra que compõe quaisquer técnicas ao contato com a névoa ou mesmo o chakra dos adversários que tocarem a névoa. Uma vez que seu usuário possua 6 pontos em Ninjutsu, é possível para ele decidir quais técnicas serão absorvidas e quais pessoas serão afetadas pela técnica, tornando-a extremamente eficaz em batalhas solo ou mesmo em equipe. Em termos de gasto, entretanto, a névoa gasta 2 pontos de chakra por raio a partir do usuário. A sua duração é de apenas 3 turnos e o chakra absorvido segue para o usuário da técnica, podendo absorver dois jutsus por turno.

Hellblaze
Rank: S
Descrição: Um ninjutsu avançado inspirado na Rengoku Honō de Hazuki Mako. Conjurando o chakra da natureza do fogo através de selos de mão, o usuário imbui uma arma a sua escolha com o elemento, concedendo-lhe propriedades avançadas do fogo tais como a capacidade de causar queimaduras graves através do corte. No entanto, diferente da maioria das técnicas do elemento fogo, o usuário aplicou nessas os conhecimentos adquiridos após a análise das técnicas de seu companheiro de reencarnação, de maneira a não só mudar a coloração das chamas para um tom magenta como também invocar chamas extremamente quentes, cuja temperatura aproximada é de 1540ºC. Hellblaze pode ser destacado da lâmina da espada, fazendo-a perder completamente a vantagem adquirida e transformando-se em uma rajada de fogo a partir da espada e que cobra todo um raio de 60 metros para frente do usuário a partir da lâmina. A duração na lâmina é de três turnos, mas a rajada é uma técnica de turno único tal como qualquer outra.


Anrimayu
Rank: -
Descrição: Manipulando o manto de chakra que o encobre, o usuário é capaz de dar-lhe novas formas que atendam as suas necessidades, tais como gerar armas formadas unicamente pelo poder do manto, apêndices de dimensões diversas e inclusive utiliza-lo para encobrir parcialmente ou completamente um aliado, concedendo-lhe uma fração de suas capacidades defensivas. Essa habilidade não é propriamente um jutsu e tal como o Chakra Arms, não gasta chakra para a sua execução, embora tenha como limite as mesmas limitações da técnica mãe, compartilhando a mesma regra.




Última edição por Mordred em 15/6/2018, 14:30, editado 3 vez(es)

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Re: the fox's cat 3.0 - em 14/6/2018, 18:54

Shi no Hoshoku = Vamos add um limite de técnica sugada, tira isso de cada técnica aumenta um turno em duração e veremos.
Hellblaze = Recorda as propriedades de Zanmai no Shinka, que exige mestre. Isso com pericia, na minha visão, ainda seria difícil de aprovar.
Anrimayu = Apêndices copiaria juugo, não?

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Re: the fox's cat 3.0 - em 14/6/2018, 19:10

Shi no Hoshoku = Coloquei 2 jutsus por turno e aumentei a duração em 1 turno já que não vou poder aumentar.
Hellblaze = Removi qualquer menção a cura e deixei só como Katon normal mesmo, embora não tenha tirado a temperatura.
Anrimayu - Não, mano. Apêndice foi só uma palavra pra indicar coisas que o manto forma (uma cauda, um tentáculo, uma espada, algo deformado, etc). Em vez de usar o Chakra Arms e criar especificamente braços, eu poderia usar isso e criar outras coisas, mas ainda gastando a manipulação do chakra arms. https://www.dicio.com.br/apendice/

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Re: the fox's cat 3.0 - em 14/6/2018, 19:39

Shi no Hoshoku & Hellblaze = Okay, mas segundo aval.
Anrimayu = Okay

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Re: the fox's cat 3.0 - em 14/6/2018, 19:52

Hellblaze: Acho 3500ºC alto demais e mesmo que talvez seja só narrativo, acho que só um mestre elemental atingiria esse nível(ou um user de yoton na forma de chamas derretidas). Diminui pra uns 1500.
Resto ok

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Re: the fox's cat 3.0 - em 14/6/2018, 19:59

Coloquei 1540, o ponto de fusão máximo do Ferro, tem problema?

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Re: the fox's cat 3.0 - em 15/6/2018, 13:49

Então vamos abaixar o turno para 3 turno, e ok.

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Re: the fox's cat 3.0 - em 15/6/2018, 14:33

Se decidam em quem vai avaliar.
Modifiquei.

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Re: the fox's cat 3.0 - em 15/6/2018, 20:49

Hellblaze
Rank: S
Descrição: Um ninjutsu avançado inspirado na Rengoku Honō de Hazuki Mako. Conjurando o chakra da natureza do fogo através de selos de mão, o usuário imbui uma arma a sua escolha com o elemento, concedendo-lhe propriedades avançadas do fogo tais como a capacidade de causar queimaduras graves através do corte. No entanto, diferente da maioria das técnicas do elemento fogo, o usuário aplicou nessas os conhecimentos adquiridos após a análise das técnicas de seu companheiro de reencarnação, de maneira a não só mudar a coloração das chamas para um tom magenta como também invocar chamas extremamente quentes. Hellblaze pode ser destacado da lâmina da espada, fazendo-a perder completamente a vantagem adquirida e transformando-se em uma rajada de fogo a partir da espada e que cobra todo um raio de 60 metros para frente do usuário a partir da lâmina. A duração na lâmina é de três turnos, mas a rajada é uma técnica de turno único tal como qualquer outra.

Mudei o caralho do jutsu já que essa porra virou motivo de debate entre a Staff (não que isso seja de alguma surpresa). Agora é só um jutsu normal igual qualquer merda que vocês avaliam criação de jutsu a fora, então não deve ter motivo pra debate.

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Re: the fox's cat 3.0 - em 15/6/2018, 21:07

Ap

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Re: the fox's cat 3.0 - em 11/7/2018, 17:28


Magic Cancel
Rank: S
Descrição: O poder do Fūjutsu Kyūin é transferido para os punhos do usuário ou para armas que o mesmo esteja empunhando, tornando os mesmos catalizadores da técnica mãe e sendo capazes de absorver 25% do Chakra do adversário por turno e instantaneamente absorver um jutsu que esteja em contato com as mãos ou armas do usuário por turno. A técnica possui uma coloração transparente tal qual a sua originadora, dando a entender que o usuário simplesmente fez com que a técnica inimiga desaparecesse no ato. O chakra absorvido é inteiramente adicionado a reservas do utilizador. A técnica necessita do Rinnegan ativo e não absorve técnicas mortais.


Última edição por Mordred em 14/7/2018, 02:22, editado 1 vez(es)

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Re: the fox's cat 3.0 - em 12/7/2018, 18:42

UP.

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Re: the fox's cat 3.0 - em 14/7/2018, 02:23

@

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Re: the fox's cat 3.0 - em 17/7/2018, 01:10


First Dance: World Inversion
Rank: S
Descrição: Uma habilidade de espaço-tempo onde o usuário toca o solo e consegue reescrever o ambiente inteiro transformando céu em solo e solo em céu. Ou seja, invertendo os dois polos do cenário. Todos que estão no chão acabam ficando de cabeças para baixo e consequentemente caem pela gravidade e tudo que está no céu acaba caindo em queda livre, pois não há onde se agarrar. O céu não se torna sólido muito menos o chão se torna céu, apenas mudam de lugar. A técnica só pode ser realizada através de uma parceria conjunta entre ambas as especialidades de controle de chakra e de espaço-tempo do usuário, contudo, não dura mais do que três turnos. É considerada uma variante do Kamui devido ao seu poder de distorção e por isso, requer o Mangekyō Sharingan ativo.

Seal of the Damned
Rank: S
Descrição: Uma habilidade de selamento onde o usuário transfere o chakra que produzirá a técnica para um item qualquer em sua posse, seja ele de curto ou longo alcance, e posteriormente invoca a técnica remotamente. A vedação se revela na forma de uma marca esférica que cobre um raio de dois metros a partir da localização do item, imediatamente prendendo os inimigos dentro da área limita da marca no fuuinjutsu. O efeito da técnica consiste em paralisar completamente os movimentos do alvo — valendo-se da regra do Kanashibari no Jutsu para escapar da paralisia —, comprometendo também a sua manipulação de chakra de maneira a impedi-lo de utilizar quaisquer técnicas que envolvam chakra durante toda a sua duração, inclusive negando a ativação de mantos bijuu por parte do mesmo. É necessário um Grande Controle de Chakra para usar a técnica, gastando 10 pontos de chakra para cada objeto ser transformado em um selo remoto e o chakra da ativação do jutsu para que o selo se ative.

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Re: the fox's cat 3.0 - em 17/7/2018, 22:41

Okay os dois.
*As mudanças necessárias foram discutidas no pv.

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