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09.09.2017 — Exatamente um mês desde o último update, estou aqui hoje para avisar que o arco RUPTURAS está oficialmente encerrado. Ao longo dos próximos dias o tópico referente a ele será devidamente atualizado. Como prometido, novos sistemas virão (já estão disponíveis para o público ver e sugerir coisas) e novos Clãs/Kekkei Genkais também, além disto, muito em breve teremos o inicio de um novo arco.
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[CJ] Kaneki 2.0

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1 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 8/6/2017, 14:10

Mordred

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Sennin
Sennin

Mysterious Heroine X
Rank: D
Descrição: Um henge de alto nível desenvolvido pelo usuário para suprir a sua desvantagem em só ter domínio de uma única mão. Uma vez executado o Henge, o usuário é capaz de transformar suas espadas gêmeas — as Kibas — em uma única espada de design chamativo, lâmina azul brilhante e punho em dourado com azul, além de detalhes da mesma coloração da lâmina. A vantagem desta técnica é a de não ser desfeita após receber impactos ou danos, além de preservar as habilidades das espadas gêmeas. É necessário Habilidade em Ninjutsu para utilizar esta técnica. Não há gasto de chakra para manter.

Velvet
Rank: C
Descrição: Um simples Fuuinjutsu sob o formato de várias armas brancas sobrepostas na forma de um círculo. Através deste selamento que se localiza no braço direito, o usuário é capaz de selar uma arma dentro deste e, até três vezes por turno, trocar de posição com a arma que está atualmente em mãos. É custeado 10 de chakra para selar a arma uma única vez, não gastando para os selamentos posteriores, nem para remove-la.



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2 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 8/6/2017, 14:11

Zekken

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Kazekage
Kazekage
apapappaap vai toma no cu



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your hero




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3 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 11/7/2017, 21:00

Mordred

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Sennin
Sennin

Mana burst
Descrição: Muito embora Mordred tenha sido treinada nos mais variados estilos de Kenjutsu ao redor do mundo, um dia a cavaleira vermelha viu-se na necessidade de abdicar dos métodos tradicionais de luta de espadas e criar um novo método de combate, imprevisível e mortal. Através de seu grande conhecimento acerca do próprio Doujutsu, ela desenvolveu cada pequeno processo de formação do estilo de luta utilizando-o, de forma a corrigir as mais minuciosas falhas de previsibilidade e criar um estilo de luta completamente imprevisível, mesmo para poderosos usuários de Doujutsu. O estilo de luta em si agrega movimentos sujos e pouco usuais de Kendo, bem como movimentos de arremesso e movimentação rápida criados pela própria espadachim carmesim.

Por ultimo, a jovem viu-se na necessidade de agregar ainda mais mortalidade ao seu estilo e, usando-se de seus conhecimentos científicos e de sua grade proficiência em habilidades do elemento relâmpago, foi capaz de mesclar o chakra elétrico a seus movimentos, mas não a seu corpo. Em outras palavras, ela utiliza do chakra elétrico para interagir com o exterior a qual Mordred está viva e com isso, é capaz de amplificar os movimentos físicos da garota por alterar as propriedades do ambiente circundante. Uma vez no uso do estilo de luta, é possível ampliar a força e a velocidade de Mordred em 1 ponto por tornar seus movimentos mais fluidos com eletricidade. Além disso, sua aptidão física é grandemente aumentada quando o assunto são saltos, resistência a quedas e outros desafios físicos menores. Durante o uso do estilo, os jutsus elétricos do usuário tem coloração vermelha.



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4 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 11/7/2017, 21:02

Zekken

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Kazekage
Kazekage
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@



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5 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 29/7/2017, 20:43

Mordred

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Sennin
Sennin

Kōrin
Rank: S
Descrição: Anu era o deus acádico do céu, mais tarde também cultuado por Assírios e Babilónios, sendo o correspondente semita do deus An da mitologia suméria. Senhor das constelações, rei dos espíritos e dos demônios, Anu habitava as mais altas regiões celestiais. Era tido também como juiz dos homens e dos deuses, tendo criado as estrelas do céu para o servirem como seus soldados, encarregadas de perseguir e punir os criminosos. Inspirado pelos estudos ao deus do céu, o autor de tão majestosa técnica aplicou seus conhecimentos acerca do básico do Ninjutsu e também de seu peculiar chakra de absorção em uma única e definitiva técnica.

Unindo suas aptidões em uma só habilidade, o usuário produz uma pequena esfera de 1m de circunferência, de luminosidade e poder bélico desprezível. Em um raio de dez metros da pequena esfera, todo e qualquer jutsu utilizado que tenha sua base o chakra é imediatamente  atraído e absorvido pela esfera, aumentando o tamanho do raio de absorção da técnica na medida do tamanho das técnicas absorvidas. A esfera é capaz de armazenar quantas técnicas o usuário desejar e este tem até mesmo o controle de quais técnicas serão ou não absorvidas, podendo absorver até suas próprias técnicas. Uma vez a vontade do usuário, após um post de preparação, é possível detonar a esfera de absorção, liberando todo o chakra acumulado em uma imensa explosão com as proporções combinadas de todas as técnicas absorvidas. A técnica, baseada no deus Anu, é dita pela criadora da habilidade como "o carrasco dos criminosos".



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6 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 31/7/2017, 19:14

Simon

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Jōnin
Jōnin
reprovado pela piada infeliz ^^



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7 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 31/7/2017, 19:20

Zekken

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Kazekage
Kazekage
olha, quando vc pegar rinnegan e o caminho de sugar ck é até viável, mas aí tu não iria poder usar a técnica do rinnegan pra isso e só o kyuin normal. Até aprovo se tu por ai q só usa com o role do rinnegan.



I'll
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your hero




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8 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 10/8/2017, 17:35

Mordred

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Sennin
Sennin

Kōrin
Rank: S
Descrição: Anu era o deus acádico do céu, mais tarde também cultuado por Assírios e Babilónios, sendo o correspondente semita do deus An da mitologia suméria. Senhor das constelações, rei dos espíritos e dos demônios, Anu habitava as mais altas regiões celestiais. Era tido também como juiz dos homens e dos deuses, tendo criado as estrelas do céu para o servirem como seus soldados, encarregadas de perseguir e punir os criminosos. Inspirado pelos estudos ao deus do céu, o autor de tão majestosa técnica aplicou seus conhecimentos acerca do básico do Ninjutsu e também de seu peculiar chakra de absorção em uma única e definitiva técnica.

Unindo suas aptidões em uma só habilidade, o usuário produz uma pequena esfera de 1m de circunferência, de luminosidade e poder bélico desprezível. Em um raio de dez metros da pequena esfera, todo e qualquer jutsu utilizado que tenha sua base o chakra é imediatamente  atraído e absorvido pela esfera, aumentando o tamanho do raio de absorção da técnica na medida do tamanho das técnicas absorvidas. A esfera é capaz de armazenar quantas técnicas o usuário desejar e este tem até mesmo o controle de quais técnicas serão ou não absorvidas, podendo absorver até suas próprias técnicas. Uma vez a vontade do usuário, após um post de preparação, é possível detonar a esfera de absorção, liberando todo o chakra acumulado em uma imensa explosão com as proporções combinadas de todas as técnicas absorvidas. A técnica, baseada no deus Anu, é dita pela criadora da habilidade como "o carrasco dos criminosos". A técnica requer o Rinnegan para ser utilizada e enquanto em funcionamento, o Fūjutsu Kyūin não poderá ser utilizado, sendo permitido apenas o uso do Chakra Kyuin comum.


Ta ai



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9 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 11/8/2017, 20:27

Simon

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Jōnin
Jōnin
Coloca que, enquanto a esfera tem seus efeitos em funcionamento, você não pode fazer movimentos ou utilizar jutsus, além das limitações que o raphs propôs.



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10 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 11/8/2017, 21:59

Zekken

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Kazekage
Kazekage
Simon escreveu:Coloca que, enquanto a esfera tem seus efeitos em funcionamento, você não pode fazer movimentos ou utilizar jutsus, além das limitações que o raphs propôs.

Já tava aprovado cabeçudo. Ta ap dnv pau no cu do simao.



I'll
be
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11 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 26/9/2017, 21:28

Mordred

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Sennin
Sennin
Mordred escreveu:[post="/t52784-cj-kaneki-2-0#345169 admin"]

Mana burst
Descrição: Muito embora Mordred tenha sido treinada nos mais variados estilos de Kenjutsu ao redor do mundo, um dia a cavaleira vermelha viu-se na necessidade de abdicar dos métodos tradicionais de luta de espadas e criar um novo método de combate, imprevisível e mortal. Através de seu grande conhecimento acerca do próprio Doujutsu, ela desenvolveu cada pequeno processo de formação do estilo de luta utilizando-o, de forma a corrigir as mais minuciosas falhas de previsibilidade e criar um estilo de luta completamente imprevisível, mesmo para poderosos usuários de Doujutsu. O estilo de luta em si agrega movimentos sujos e pouco usuais de Kendo, bem como movimentos de arremesso e movimentação rápida criados pela própria espadachim carmesim.

Por ultimo, a jovem viu-se na necessidade de agregar ainda mais mortalidade ao seu estilo e, usando-se de seus conhecimentos científicos e de sua grade proficiência em habilidades do elemento relâmpago, foi capaz de mesclar o chakra elétrico a seus movimentos, mas não a seu corpo. Em outras palavras, ela utiliza do chakra elétrico para interagir com o exterior a qual Mordred está viva e com isso, é capaz de amplificar os movimentos físicos da garota por alterar as propriedades do ambiente circundante. Uma vez no uso do estilo de luta, é possível ampliar a força e a velocidade de Mordred em 1 ponto por tornar seus movimentos mais fluidos com eletricidade. Além disso, sua aptidão física é grandemente aumentada quando o assunto são saltos, resistência a quedas e outros desafios físicos menores. Durante o uso do estilo, os jutsus elétricos do usuário tem coloração vermelha.
Mordred escreveu:[post="/t52784-cj-kaneki-2-0#338107 admin"]

Mysterious Heroine X
Rank: D
Descrição: Um henge de alto nível desenvolvido pelo usuário para suprir a sua desvantagem em só ter domínio de uma única mão. Uma vez executado o Henge, o usuário é capaz de transformar suas espadas gêmeas — as Kibas — em uma única espada de design chamativo, lâmina azul brilhante e punho em dourado com azul, além de detalhes da mesma coloração da lâmina. A vantagem desta técnica é a de não ser desfeita após receber impactos ou danos, além de preservar as habilidades das espadas gêmeas. É necessário Habilidade em Ninjutsu para utilizar esta técnica. Não há gasto de chakra para manter.

Velvet
Rank: C
Descrição: Um simples Fuuinjutsu sob o formato de várias armas brancas sobrepostas na forma de um círculo. Através deste selamento que se localiza no braço direito, o usuário é capaz de selar uma arma dentro deste e, até três vezes por turno, trocar de posição com a arma que está atualmente em mãos. É custeado 10 de chakra para selar a arma uma única vez, não gastando para os selamentos posteriores, nem para remove-la.

Reaval pls. O Velvet pode ignorar e mandar pro além



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12 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 27/9/2017, 20:31

Aprovo tudo



"Um verdadeiro herói, é aquele que supera as desgraças da vida"
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13 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 9/10/2017, 01:53

Mordred

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Sennin
Sennin

Mushin
Descrição: Mushin literalmente significa inocência. Refere-se ao estado de espírito onde a pessoa não assume nenhuma postura, mas está aberto e preparado para qualquer coisa e/ou situação, o que é vital para o combate real. Mushin é um estado de espírito alcançado através de treinamento duro e estratégico. A prática repetitiva aliada a conceitos importantes de combate tem o intuito de criar uma memória muscular fazendo com que os movimentos físicos deixem de exigir qualquer pensamento para comanda-los.

É como um músico talentoso que já não lê a partitura da música para toca-la, ele apenas fecha os olhos e toca com o coração, e com o espírito nascido somente através de intermináveis horas de diligência, a prática metódica e mecânica – ele apenas deixa fluir (Nagare). Ele toca por “sentir”, não pelo pensamento. Da mesma forma que um artista marcial muito habilidoso apenas “sente” o seu espaço, os movimentos de seus oponentes e se conecta diretamente a esse sentimento que lhe permite lutar sem a necessidade do pensamento.

Mushin é alcançado quando a mente de uma pessoa está livre de pensamentos de raiva, medo ou ego durante o combate ou a vida cotidiana. Há uma ausência de pensamento e julgamento discursivo, de modo que a pessoa é totalmente livre para agir e reagir contra o adversário sem hesitação e sem perturbar esses pensamentos. Neste ponto, uma pessoa não se baseia no que eles acham que deve ser o próximo passo, mas qual é a sua reação natural treinada ou o que é sentido intuitivamente. No entanto, não é um estado de relaxamento, tampouco de sono. Pode-se dizer que a mente está funcionando a uma velocidade muito alta, mas sem intenção, plano ou direção. Alguns mestres acreditam que o mushin é o estado em que uma pessoa finalmente entende a inutilidade das técnicas e se torna realmente livre para se mover. Na verdade, essas pessoas já não sequer se consideram "lutadores", mas apenas seres vivos que se deslocam pelo espaço.

O Mushin, mesmo para um especialista na arte do movimento corporal, é um estado de espírito tão difícil de alcançar que mesmo os maiores mestres haviam desistido de domina-lo. Todos, com exceção de uma. Esta mulher, que diferente de tantas outras iguais a ela, tinha a capacidade sobrenatural de sentir na pele as emoções negativas de um combate ou mesmo de um mero diálogo, foi capaz de conectar sua peculiaridade com seu estado de espírito, tornando-os intimamente próximos. Trabalhou arduamente e incansavelmente, afiando sua mente e seu corpo e sintonizando-os com sua habilidade nata para que seu corpo reagisse as intenções negativas que circundava-o, de forma que a intuição (notificação da ofensiva) e a ação (defender-se) ocorrem-se em simultâneo. Através deste estado mental, não há nenhum tipo de bonificação de velocidade nos movimentos dos que dominaram a arte, mas em termos de defesa e ataque, é necessário um ponto acima de sua velocidade para ser capaz de acompanhar seus movimentos. É necessário um contato com Kurama, bastando a forma jinchuuriki inicial, para adentrar a este estado mental, que caracteriza-se por uma postura de maior seriedade e a ausência de emoções que atrapalhem um combate, além da coloração prateada substituindo a pigmentação dos olhos e uma assustadoramente calma aurea azul em distintos tons desta cor e de branco envolvendo as linhas do corpo.

Embora o corpo se defenda sem a necessidade do pensamento, ainda faz-se necessária a narração. Tratando-se de um estado mental e não apenas de um estilo de luta, é possível utiliza-lo em conjunto ao Mana Burst. Através da habilidade de sentir emoções negativas, o especialista no estilo é capaz de sentir as nuances dessas emoções negativas, tais como identificar tais emoções através do instinto e então formando contramedidas para com elas, não sentindo apenas a agressividade, mas também sendo capaz de perceber a intenção de movimentos surpresas, de armadilhas ou coisas do tipo, bem como compreendendo com precisão que tipo de emoção negativa se está em contato.

Completo, podem avaliar ai, plx.



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14 Re: [CJ] Kaneki 2.0 em 9/10/2017, 19:22

@Tipo, eu aprovo, mas caso queira pedir o Karma para dar uma verificada depois pode ser bom, mas se apenas quiser adicionar, aprovado está.



"Um verdadeiro herói, é aquele que supera as desgraças da vida"
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