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09.09.2017 — Exatamente um mês desde o último update, estou aqui hoje para avisar que o arco RUPTURAS está oficialmente encerrado. Ao longo dos próximos dias o tópico referente a ele será devidamente atualizado. Como prometido, novos sistemas virão (já estão disponíveis para o público ver e sugerir coisas) e novos Clãs/Kekkei Genkais também, além disto, muito em breve teremos o inicio de um novo arco.
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[Criação de Itens] Emy

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1 [Criação de Itens] Emy em 29/9/2016, 16:47

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Demon Morningstar (鬼の明けの明星 - Oni no Akenomyōsei)
Espécie: Lendária
Rank: S
Descrição: Lendas propagaram a história de um equipamento que fora forjado em tempos ultrapassados, em eras onde os demônios vagavam sobre a superfície e pregavam o inferno abaixo dos céus, antes mesmo de serem banidos ou selados, antes mesmo da era ninja. O purgatório encontrava-se sobre as gigantescas montanhas que suspiravam lava, para lá eram levados os traidores e seres que desafiavam o reinado demoníaco; naquele local - se é que podia ser chamado disso - torturavam-nos de maneira horrível, tendo como principal meio, uma arma que fora moldada sobre as chamas do inferno e banhada e resfriada com o sangue de inocentes que foram assassinados sobre a mesma. Possui uma forma semelhante à uma maça, porém, tem seu cabo - que media 40cm - como fonte de manuseio, contudo o mesmo não se liga diretamente à esfera; existe uma corrente em aço que se estende por quatro metros, e assim se liga à esfera de aço, que é repleta de espetos super afiados e com comprimento de 15cm cada. Reza a lenda, que mesmo com sua força de impacto colossal, um simples corte dessa Morningstar poderia matar, tendo a vítima, seu sangue absorvido pelas almas penadas que residem em sua esfera.
Habilidades/Mecanismos: Ao entrar em contato com a vítima e feri-la, extrai-se da mesma 50 de Hp para o portador - não é acumulado em dano extra, e sim extraído do dano causado da própria arma.
Pode ter sua direção, velocidade, peso; controlada ao envolve-la em chakra puro.
Custos: Necessita-se de 4 pontos distribuídos em Força para manuseá-la.
Para controlá-la gasta-se 20 ch por post.

2 Re: [Criação de Itens] Emy em 29/9/2016, 16:49

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Nanadaime Hokage
Nanadaime Hokage
Demon Morningstar: Tá joia, só pagar.





“さよなら ありがと 幸せになってね
Good-bye and thank you; go find happiness

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3 Re: [Criação de Itens] Emy em 5/1/2017, 15:50

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Trocando a arma por essa.


Mizu no Fukkatsu (水の復活 - Ressurreição da Água)
Espécie: Lendária
Rank: S
Descrição: Lendas propagaram a história de um equipamento que fora forjado em tempos ultrapassados, em eras onde os demônios vagavam sobre a superfície e pregavam o inferno abaixo dos céus, antes mesmo de serem banidos ou selados, antes mesmo da era ninja. Se fez necessário, nessa época, a criação de um equipamento lendário para salvar a grande de massa de vítimas, consequentes dos ataque demoníacos. Um grupo de feiticeiros forjou um cetro de ouro encantado, ornamentando em sua formação por tiras de couro que revestiam-no; a extremidade superior do cetro era formada por uma modelação bela e sutil, ainda em ouro, esta que formava uma ponta triangular que era envolta verticalmente por uma estrutura circular repleta de detalhes. Em sua finalização os feiticeiros utilizaram o estoque de artefatos para moldar nesse cetro finalizações em uma joia azul, rara e enfeitiçada, de fontes desconhecidas. Formou-se sob o circulo de ouro uma estrutura da joia que aparentava o movimento de ondas, e ainda um detalhe com a mesma joia na outra extremidade do cetro. O cetro foi usado por manipuladores da magia aquática e magia curativa, o qual usavam-no como canalizador, o que os possibilitava utilizar magias curativas com mecânismos da água à longas distâncias, de forma dinâmica e criativa. Além disso, a manipulação da água, em todas formas, se tornavam mais intensas e poderoas, assim como as técnicas curativas.
Habilidades/Mecanismos: O cetro é capaz de disparar manipulações de água - Rank A - mesclada com chakra iryoo por um custo de quarenta pontos de chakra, estas que alcançam uma área de cem metros quadrados. Em corpos aliados, a manipulação aquática é capaz de revitalizar células e as regenerar, restaurando e acrescentando vitalidade, assim como curar ferimentos graves - mas não fatais. Em corpos inimigos, a manipulação age como fator degenerativo e inflige dano diretamente em sua composição orgânica. A manipulação, ao atingir algum corpo - aliado ou inimigo - pode rebater rumo à outros corpos, contanto que estejam numa área de vinte metros quadrados e seja da vontade do usuário. Reitera que a habilidade só pode rebater duas vezes após seu uso original, e terão por sua vez apenas 80% de dano ou cura.
Além disso, o cetro é usado como canalizador de chakra, fazendo com que qualquer habilidade ou jutsu de seguimentos aquáticos (líquido ou sólido) ou medicinais tenham sua intensidade aumentada em um rank - exceto rank S, o qual possui +100 de dano ou heal..

O custo da manipulação é baixo devido ao Grande Controle de Chakra e a Habilidade em Ninjutsu da minha personagem. Além disso, ela possui Perícia Elementar e Afinidade. Isso tudo junto ao fato de ser um item lendário, o qual favorece gastos por meio dele, acho que tá viável. Caso discordem podem pedir mudança.

4 Re: [Criação de Itens] Emy em 5/1/2017, 16:06

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É possível trocar de arma?

5 Re: [Criação de Itens] Emy em 5/1/2017, 16:10

Shiroshi

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Espadachim
Espadachim
É como se ela tivesse reembolsando e comprando de novo. Ou mesmo trocando, de acordo com o Yago pode.



If you have time to think of a beautiful end, then live beautifully until the end.
Ver perfil do usuário

6 Re: [Criação de Itens] Emy em 5/1/2017, 16:12

Convidado

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Convidado
Velocidade da água lançada 3.

Aí aprovo.

7 Re: [Criação de Itens] Emy em 5/1/2017, 16:25

Convidado

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Mudei
Spoiler:


Mizu no Fukkatsu (水の復活 - Ressurreição da Água)
Espécie: Lendária
Rank: S
Descrição: Lendas propagaram a história de um equipamento que fora forjado em tempos ultrapassados, em eras onde os demônios vagavam sobre a superfície e pregavam o inferno abaixo dos céus, antes mesmo de serem banidos ou selados, antes mesmo da era ninja. Se fez necessário, nessa época, a criação de um equipamento lendário para salvar a grande de massa de vítimas, consequentes dos ataque demoníacos. Um grupo de feiticeiros forjou um cetro de ouro encantado, ornamentando em sua formação por tiras de couro que revestiam-no; a extremidade superior do cetro era formada por uma modelação bela e sutil, ainda em ouro, esta que formava uma ponta triangular que era envolta verticalmente por uma estrutura circular repleta de detalhes. Em sua finalização os feiticeiros utilizaram o estoque de artefatos para moldar nesse cetro finalizações em uma joia azul, rara e enfeitiçada, de fontes desconhecidas. Formou-se sob o circulo de ouro uma estrutura da joia que aparentava o movimento de ondas, e ainda um detalhe com a mesma joia na outra extremidade do cetro. O cetro foi usado por manipuladores da magia aquática e magia curativa, o qual usavam-no como canalizador, o que os possibilitava utilizar magias curativas com mecânismos da água à longas distâncias, de forma dinâmica e criativa. Além disso, a manipulação da água, em todas formas, se tornavam mais intensas e poderoas, assim como as técnicas curativas.
Habilidades/Mecanismos: O cetro é capaz de disparar manipulações de água - Rank A - mesclada com chakra iryoo por um custo de quarenta pontos de chakra, estas que alcançam uma área de cem metros quadrados numa velocidade de três pontos. Em corpos aliados, a manipulação aquática é capaz de revitalizar células e as regenerar, restaurando e acrescentando vitalidade, assim como curar ferimentos graves - mas não fatais. Em corpos inimigos, a manipulação age como fator degenerativo e inflige dano diretamente em sua composição orgânica. A manipulação, ao atingir algum corpo - aliado ou inimigo - pode rebater rumo à outros corpos, contanto que estejam numa área de vinte metros quadrados e seja da vontade do usuário. Reitera que a habilidade só pode rebater duas vezes após seu uso original, e terão por sua vez apenas 80% de dano ou cura.
Além disso, o cetro é usado como canalizador de chakra, fazendo com que qualquer habilidade ou jutsu de seguimentos aquáticos (líquido ou sólido) ou medicinais tenham sua intensidade aumentada em um rank - exceto rank S, o qual possui 100 de dano ou heal.

8 Re: [Criação de Itens] Emy em 5/1/2017, 20:43

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