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Forjária 2.0

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1 Forjária 2.0 em 13/9/2016, 13:34

Karma

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Líder ANBU-Ne
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Relembrando a primeira mensagem :

Ginkui (Raro)
Rank: S
Descrição: A Ginkui é uma espada tradicional japonesa, uma katana, de lâmina negra com traços brancos como ossos em tamanho próximo de noventa e cinco centímetros, sua tsuba é redonda e feita em fios de ouro, seu punho é amarrado por fitas de cor vermelha como o sangue e possui espaço suficiente para duas mãos manusearem, sempre escondida em uma bainha negra com o símbolo jashinista desenhado em seu corpo, dizem ter um corte superior a uma arma comum.

Esta é uma espada considerada amaldiçoada, a menor presença de sangue nela, seja do portador ou de seus inimigos, desperta nela uma porção de chakra que evapora como sangue gasoso que custa vinte pontos do portador por turno, este mesmo chakra pode ser manipulado até duas vezes por turno, sem custos, avançando num espaço de até trinta metros na forma de rajadas que possuem a mesma força de corte alta que a espada produz.


Ginkuma
Rank: S
Descrição: A Ginkuma (銀剣魔, lit. Sword of Silver Demon) é uma espada tradicional japonesa, uma katana, de lâmina comum visivelmente que se alonga por noventa e cinco centímetros, sua tsuba é redonda e feita totalmente em ouro, seu punho é amarrado por fitas negras e possui espaço suficiente para duas mãos a segurarem firmemente, não demonstrando sinais de diferenciar-se de qualquer outra lâmina, porém somente usada por membros do clã Yoshimura.

Esta é uma espada considerada única e lendária, isto, pois, seus poderes estão ligados diretamente a transformações únicas, quase como se ela fosse parte integrante de um ser vivo; e de fato, um dia foram. Essa espada foi forjada com o núcleo de uma kekkei genkai, a Kagune, permitindo que com uma parcela do chakra de quem a controla (equivalente ao de uma kagune, ou seja, rank-B), ela possa transformar a lâmina em até sete ramificações de carne que assemelham-se a costelas - em formato, possuindo até dez metros de comprimento - e podem atacar ou prender inimigos, assim como defender a si próprio, durando somente um turno, uma vez que, mais do que isso, o custo passa a ser contínuo e isso pode levar ao desgaste total de quem a empunha; estas costelas de carne possui a força equivalente ao custo, ou seja, rank-B.

Quero reembolsar a Yukimura (RANK A / Raras).





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26 Re: Forjária 2.0 em 14/11/2016, 12:04

Zekken

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Nukenin S
Nukenin S
"Nebula Chain: A armadura apresenta um par de correntes enroladas nos braços do utilizador, limitando o uso das Kongo Fusa a estas correntes, mas não perdem nenhuma de suas propriedades. Compensando isso, as correntes podem se dividir em mais correntes ao custo de cinquenta pontos de chakra durando apenas no momento utilizado, num total máximo de dez correntes extras em cada uma. Além do mais, as correntes recebem um bônus em seu dano causado, amplificando este em vinte pontos no sangue."

Oi? Tu não dá nem uma base de quantas correntes a armadura possui, e ainda quer por mais 10 POR corrente? Tá maluco? Nem o Kongo fusa tem tanta corrente assim. Retira isso ou põe pra menos da metade com o mesmo custo.

Also, se é pra Tama, manda ela criar e você pagar. Tu já passou da tua cota de item lendário.



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27 Re: Forjária 2.0 em 14/11/2016, 13:30


Andoromeda Kurosu
Espécie: Lendária
RES: 350
Rank: S
Descrição: A Armadura Lendária de Andrômeda é uma armadura forjada por membros do clã Uzumaki em tempos remotos, a fim de remontar uma de suas crenças: O Mito de Andrômeda.

Segundo o mito, Andrômeda foi uma princesa de um reino que não mais existe nos dias de hoje, detentora de uma beleza comparável às maiores beldades que já existiram, sendo dita como mais bela que criaturas mitológicas. Afrontado, o Deus dos mares, Susano´o, ameaçou as terras em que Andrômeda vivia de destruição, a menos que seu pai a sacrificasse. Por amor às suas terras, o rei a acorrentou em um rochedo próximo ao mar, para que a princesa fosse devorada por um monstro enviado pelo Deus afrontado.

A Armadura de Andrômeda traz uma cor diferente a uma armadura, tendo como cor predominante um tom em vinho. Esta ainda apresenta algumas gemas verde-mar predominantemente nas articulações, mas também presentes nas ombreiras, cinturão e peitoral, e detalhes em preto ao redor das gemas e nas bordas das ombreiras. A armadura não apresenta um elmo propriamente dito, sendo este uma espécie de tridente com uma gema na ponta central e com um encaixe no mesmo tom da armadura que se fixa no rosto do utilizador. Vide imagem

Nebula Chain: A armadura apresenta um par de correntes enroladas nos braços do utilizador, limitando o uso das Kongo Fusa a estas correntes, mas não perdem nenhuma de suas propriedades. Compensando isso, as correntes podem se dividir em mais correntes ao custo de cinquenta pontos de chakra durando apenas no momento utilizado, num total máximo de cinco correntes extras. Além do mais, as correntes recebem um bônus em seu dano causado, amplificando este em vinte pontos no sangue.

Nebula Stream: As gemas presentes na armadura ressoam com o chakra de um Uzumaki, aumentando um de seus status à escolha em um ponto ao custo de vinte pontos de chakra. Ao se utilizar deste recurso, o chakra e técnicas utilizadas pelo Uzumaki em questão ganharão uma coloração semelhante a da armadura.


Nebula Chain: A armadura apresenta um par de correntes enroladas nos braços do utilizador, limitando o uso das Kongo Fusa a estas correntes, mas não perdem nenhuma de suas propriedades. Compensando isso, as correntes podem se dividir em mais correntes ao custo de cinquenta pontos de chakra durando apenas no momento utilizado, num total máximo de cinco correntes extras cada uma. Além do mais, as correntes recebem um bônus em seu dano causado, amplificando este em vinte pontos no sangue.

O QUE É UM PAR, RAPHS? Nways coloquei pela metade, também achei retardado.



Última edição por Peanut em 15/11/2016, 19:42, editado 1 vez(es)



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28 Re: Forjária 2.0 em 15/11/2016, 19:37

Zekken

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Nukenin S
Nukenin S
Um par de rola no meio do seu cu.

Diminui pra 5 correntes e tá ok.



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29 Re: Forjária 2.0 em 15/11/2016, 19:43

Zekken

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Nukenin S
Nukenin S
ok



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30 Re: Forjária 2.0 em 11/12/2016, 16:48

Karma

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Líder ANBU-Ne
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Tōzoku no Gokui
Rank: S.
Descrição: O Segredo dos Ladrões (盗賊の極意, lit. Bandit's Secret) é um livro raro com grandes habilidades de vedação que permite ao seu dono ampliar as próprias habilidades de selar técnicas. O livro tem uma capa vermelha com a marca de uma palma de mão aberta em cor branca, além de lomba negra e letras escuras, porém por dentro assemelha-se a um livro em branco comum com páginas feitas em papiro. Externamente, ele parece ter centenas de páginas, mas na verdade ele possui apenas vinte. A habilidade do livro está em poder selar técnicas dentro de suas páginas, sendo o limite de uma técnica por página.

Para que a habilidade do livro seja efetiva, o usuário precisa seguir algumas normas. Primeiramente, ele precisa ter conhecimento, no mínimo, visual da técnica a ser roubada; após isto, o usuário deve colocar os dedos de uma das mãos sobre a página para criar uma marcação de chakra (dez pontos de chakra); a seguir, deve-se seguir uma das duas normas: tocar o corpo do dono original ou bloquear a técnica com o livro, absorvendo assim a técnica e bloqueando ela para o uso do dono original com um custo de cinquenta pontos de chakra. Uma vez que a técnica tenha sido vedada nas páginas do livro, ela poderá ser conjurada a qualquer momento pelo ladrão. Entretanto, há duas maneiras de conjurá-la: (1) de maneira que ela apenas será dispersada e depois retornará para o livro - esta maneira faz com que a conjuração da técnica custe o dobro do original - ou (2) conjurando-a e não retomando-a para dentro do livro - desta maneira a técnica conjurada custa metade de seu custo normal.

Há ainda maiores limitações como, por exemplo, o limite de técnicas usadas simultaneamente que é de apenas uma. Além disto, o livro deve se manter aberto na página escolhida para que a técnica possa ser efetiva, sendo assim, uma das mãos precisa ficar segurando o livro. Ainda a respeito das técnicas, qualquer habilidade pode ser roubada, exceto Kekkei Genkais puras (ou seja, não pode-se roubar, por exemplo, uma natureza elemental fruto de Kekkei Genkai), inclusive técnicas que sejam únicas (criadas, inclusive) ou simples técnicas práticas; o usuário não precisa ter os requisitos obrigatório para conjurá-la. Se a técnica for de duração contínua, segue as mesmas normas de Stamina e também sobre os custos para retorno ao livro, porém caso a página seja mudada, a técnica é desfeita. A respeito da vítima do roubo, ela se torna incapaz de utilizar a técnica roubada, exceto se o dono do livro seja morto ou a técnica seja removida das páginas ou o livro seja destruído.  





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31 Re: Forjária 2.0 em 11/12/2016, 17:54

Zhiend

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Sannin
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Tōzoku no Gokui - O dono só não poderá utilizar as técnicas se a forma de ativação for colocando a mão sobre ele. Conjurar a técnica e perdê-la custa o montante normal de chakra. Custo de chakra equivalente ao da técnica para absorver e absorve até rank A.




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32 Re: Forjária 2.0 em 11/12/2016, 17:59

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Tōzoku no Gokui
Rank: S.
Descrição: O Segredo dos Ladrões (盗賊の極意, lit. Bandit's Secret) é um livro raro com grandes habilidades de vedação que permite ao seu dono ampliar as próprias habilidades de selar técnicas. O livro tem uma capa vermelha com a marca de uma palma de mão aberta em cor branca, além de lomba negra e letras escuras, porém por dentro assemelha-se a um livro em branco comum com páginas feitas em papiro. Externamente, ele parece ter centenas de páginas, mas na verdade ele possui apenas vinte. A habilidade do livro está em poder selar técnicas dentro de suas páginas, sendo o limite de uma técnica por página, limitando a até dezoito técnicas até nível A e duas até nível S.

Para que a habilidade do livro seja efetiva, o usuário precisa seguir algumas normas. Primeiramente, ele precisa ter conhecimento, no mínimo, visual da técnica a ser roubada; após isto, o usuário deve colocar os dedos de uma das mãos sobre a página para criar uma marcação de chakra (dez pontos de chakra); a seguir, deve-se seguir uma das duas normas: tocar o corpo do dono original ou bloquear a técnica com o livro, absorvendo assim a técnica e bloqueando ela para o uso do dono original com um custo de cem pontos de chakra. Uma vez que a técnica tenha sido vedada nas páginas do livro, ela poderá ser conjurada a qualquer momento pelo ladrão. Entretanto, há duas maneiras de conjurá-la: (1) de maneira que ela apenas será dispersada e depois retornará para o livro - esta maneira faz com que a conjuração da técnica custe o dobro do original - ou (2) conjurando-a e não retomando-a para dentro do livro - desta maneira a técnica conjurada custa normalmente.

Há ainda maiores limitações como, por exemplo, o limite de técnicas usadas simultaneamente que é de apenas uma. Além disto, o livro deve se manter aberto na página escolhida para que a técnica possa ser efetiva, sendo assim, uma das mãos precisa ficar segurando o livro. Ainda a respeito das técnicas, qualquer habilidade pode ser roubada, exceto Kekkei Genkais puras (ou seja, não pode-se roubar, por exemplo, uma natureza elemental fruto de Kekkei Genkai), inclusive técnicas que sejam únicas (criadas, inclusive) ou simples técnicas práticas; o usuário não precisa ter os requisitos obrigatório para conjurá-la. Se a técnica for de duração contínua, segue as mesmas normas de Stamina e também sobre os custos para retorno ao livro, porém caso a página seja mudada, a técnica é desfeita. A respeito da vítima do roubo, ela se torna incapaz de utilizar a técnica roubada caso tenha tocado o livro, exceto se o dono do livro seja morto ou a técnica seja removida das páginas ou o livro seja destruído.  





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33 Re: Forjária 2.0 em 11/12/2016, 18:07

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Tōzoku no Gokui - Ok.




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34 Re: Forjária 2.0 em 11/12/2016, 18:09

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35 Re: Forjária 2.0 em 11/12/2016, 18:10

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36 Re: Forjária 2.0 em 5/1/2017, 21:56

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Doshaburi
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Descrição: A Doshaburi (土砂降り) é uma lendária espada em estilo katana sem nenhuma tsuba cujo punho é feito em metal e cordas brancas unido diretamente a lâmina de tamanho comum para uma espada tradicional japonesa. A lâmina tem um grande fio como esperado de uma espada lendária, mas não aparenta ter qualquer tipo de anormalidade em sua estrutura. Porém isso rapidamente é alterado na percepção de qualquer um que tenha a oportunidade (ou azar) de ver as duas incríveis habilidades da espada: o controle de água e a habilidade de canalizar energia natural.

Criada para enfrentar enormes guerras no mundo a espada é capaz de gerar incríveis manipulações feitas inteiramente em água desde que o usuário possua o controle sobre a natureza (afinidade) e tenha um custo comum determinado para as manipulações sobre o chakra. Também por ter sido desenvolvida para enfrentar verdadeiras guerras, o chakra eremita é capaz de ressonar por toda a espada permitindo-a que corte até mesmo o chakra convencional, ou seja, técnicas alheias de acordo com o chakra natural consumindo na hora do ato e a tabela de defesa comum.  





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37 Re: Forjária 2.0 em 5/1/2017, 22:31

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As manipulações seguem a regra? Do contrário, é preciso estipular a limitação e a força (rank) destas.

A segunda é ok.

Daí aprovado.



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38 Re: Forjária 2.0 em 5/1/2017, 22:37

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Tá ali, ó: e tenha um custo comum determinado para as manipulações sobre o chakra.





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39 Re: Forjária 2.0 em 5/1/2017, 22:37

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40 Re: Forjária 2.0 em 5/1/2017, 22:43

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41 Re: Forjária 2.0 em 5/1/2017, 22:56

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42 Re: Forjária 2.0 em 14/1/2017, 10:35

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Reembolsando:

Doshaburi
Rank: S.
Descrição: A Doshaburi (土砂降り) é uma lendária espada em estilo katana sem nenhuma tsuba cujo punho é feito em metal e cordas brancas unido diretamente a lâmina de tamanho comum para uma espada tradicional japonesa. A lâmina tem um grande fio como esperado de uma espada lendária, mas não aparenta ter qualquer tipo de anormalidade em sua estrutura. Porém isso rapidamente é alterado na percepção de qualquer um que tenha a oportunidade (ou azar) de ver as duas incríveis habilidades da espada: o controle de água e a habilidade de canalizar energia natural.

Criada para enfrentar enormes guerras no mundo a espada é capaz de gerar incríveis manipulações feitas inteiramente em água desde que o usuário possua o controle sobre a natureza (afinidade) e tenha um custo comum determinado para as manipulações sobre o chakra. Também por ter sido desenvolvida para enfrentar verdadeiras guerras, o chakra eremita é capaz de ressonar por toda a espada permitindo-a que corte até mesmo o chakra convencional, ou seja, técnicas alheias de acordo com o chakra natural consumindo na hora do ato e a tabela de defesa comum.  

Tengoku no Kote
Rank: B.
Descrição: Essa é uma manopla incomum construída com placas de metais leves que se adaptam ao braço de quem a veste para melhor manuseio. A manopla cobre até a metade do antebraço direito do seu usuário e possui no centro da palma da mão uma pedra que reage ao chakra (custando vinte de chakra) criando descargas elétricas que em nada parecem com os relâmpagos criados com a natureza elemental, sendo muito mais semelhante aos circuitos normais usados em televisões. Por ser uma arma que utiliza-se de mecanismo científico, ela está muito mais limitada do que uma natureza de chakra mas ainda é capaz de paralisar quem for levemente tocado pela manopla, durando um turno, ou causar desmaio em vítimas que fiquem um turno inteiro recebendo as descargas da manopla.





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43 Re: Forjária 2.0 em 14/1/2017, 21:48

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Aprovo



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44 Re: Forjária 2.0 em 15/1/2017, 12:59

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45 Re: Forjária 2.0 em 20/6/2017, 22:52

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Haineko
Rank: A.
Descrição: A Haineko (灰猫) é uma espada incomum no formato de uma katana convencional. O tsuba tem a forma de uma cabeça de gato, com dois triângulos na metade superior curvando-se para os pontos das orelhas, e a metade inferior diminui em um único ponto, com um punho vermelho-escuro. A lâmina da espada é feita a partir de metais especiais capazes de reagir ao chakra da natureza de fogo do usuário.

A habilidade única da espada se chama Unare (唸れ) onde, com um custo de cinquenta (50) pontos de chakra, a lâmina da Haineko se deteriora em cinzas controláveis mentalmente pelo usuário através de movimentos do punho da katana - ou não, limitando-se a movimentos em posições conhecidas pelo usuário desde que esteja em um raio de setenta metros. Graças a natureza das chamas, o metal se assemelha a cinzas, mas são fragmentos da lâmina dispersados com camadas de chakra elemental; através disso o dono pode manipular as camadas de cinzas para acertar os oponentes cortando-os e causando danos de queimaduras (até segundo grau, dependendo da concentração de lâminas no momento do golpe). Consome-se, porém, o mesmo valor de ativação para a manutenção da habilidade e a velocidade das cinzas, movidas em nuvens semelhantes as areias manipuladas pelo jiton, são equivalentes aos pontos em ninjutsu do usuário.





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46 Re: Forjária 2.0 em 21/6/2017, 12:28

Zekken

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Nukenin S
Nukenin S
Nulo. Isso aí me lembra o role de cinza do Madara, apesar de ser lâmina. Sei lá.



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