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Seaforge

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1 Seaforge em 14/5/2016, 10:12

Ayura

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Jounnin
Jounnin
Relembrando a primeira mensagem :

Trial Chains
Rank: S
Descrição: Trial Chains configura um equipamento de captura composto de metal muito resistente com grande capacidade de retração e alongamento. Sua forma inicial é presa no pulso e torneada nos dedos por anéis, cabendo ao usuário aplicar chakra para expandir as correntes e controlá-las. Entretanto, o grande diferencial da arma é que ela possui poder dissipativo: o chakra é drenado e disperso no ambiente sempre que a arma se prende em algo.
Notas: - É necessário pagar 10 pontos de chakra para lançar uma corrente (até duas por vez) que pode alongar-se 30 metros.
- A velocidade das Trial Chains é numericamente igual ao ninjutsu do usuário subtraindo um.
- O jogador ou jutsu que estiver preso pelas correntes perde 150 pontos de chakra por turno.
- A arma possui 400 pontos de resistência por tópico, esfarelando-se após a cota ser atingida.
Mecanismos/Habilidade: Retração e alongamento; dissipar chakra.





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51 Re: Seaforge em 30/12/2016, 17:22

Ayura

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Jounnin
Jounnin
E se necessitar Especialidade em Teleporte? rsrsrsrsrs É a merma coisa de criar um space-time assim ou muito melhor, porque esse é bem restrito.





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52 Re: Seaforge em 30/12/2016, 17:31

Kaneki

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Sannin
Sannin
É exatamente o que o Hiraishin faz, cara.




Informações de personagem
Conta bancária
Habilidades em criação
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53 Re: Seaforge em 30/12/2016, 17:46

Ayura

avatar
Jounnin
Jounnin
Eu realmente tenho dificuldade em entender a diferença entre os space-time, porque pra mim é tudo Hiraishin. Olha o Kamui, por exemplo. Ele tem a função de telar o usuário pra algum lugar do mundo pelo vórtex, que é o que o Hiraishin faz também. Tela. Olha a ficha de Shiroshi, ele criou um space-time que ''desmaterializa'' e ''materializa'' outras coisas, que é o que o Hiraishin faz. Tais falando que se eu inventar alguma coisa mística pra, no final, telar, vai ser aprovado? Né brinks não, realmente sempre foi enevoado esse negócio.





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