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Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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Seaforge

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Seaforge - em 14/5/2016, 10:12

Trial Chains
Rank: S
Descrição: Trial Chains configura um equipamento de captura composto de metal muito resistente com grande capacidade de retração e alongamento. Sua forma inicial é presa no pulso e torneada nos dedos por anéis, cabendo ao usuário aplicar chakra para expandir as correntes e controlá-las. Entretanto, o grande diferencial da arma é que ela possui poder dissipativo: o chakra é drenado e disperso no ambiente sempre que a arma se prende em algo.
Notas: - É necessário pagar 10 pontos de chakra para lançar uma corrente (até duas por vez) que pode alongar-se 30 metros.
- A velocidade das Trial Chains é numericamente igual ao ninjutsu do usuário subtraindo um.
- O jogador ou jutsu que estiver preso pelas correntes perde 150 pontos de chakra por turno.
- A arma possui 400 pontos de resistência por tópico, esfarelando-se após a cota ser atingida.
Mecanismos/Habilidade: Retração e alongamento; dissipar chakra.




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Re: Seaforge - em 14/5/2016, 10:15

Trial Chains: Rank A. 15CH para alongar. Só deixa a capacidade de absorver chakra se você possuir a Qualidade de tal - e se tiver, diminua para cinquenta pontos por turno e somente de seres, não de técnicas.
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Re: Seaforge - em 15/5/2016, 12:02

50 de chakra serve pra nada, mas é justo. Fórum tá no começo. q

Alterei e deixei como mecanismo simples (45k).




Trial Chains
Rank: A
Descrição: Trial Chains configura um equipamento de captura composto de metal muito resistente com grande capacidade de retração e alongamento. Sua forma inicial é presa no pulso e torneada nos dedos por anéis, cabendo ao usuário aplicar chakra para expandir as correntes e controlá-las.
Notas: É necessário pagar 10 pontos de chakra para lançar uma corrente que pode alongar-se 30 metros, sendo possível até duas simultaneamente; a velocidade da arma é numericamente igual ao ninjutsu do usuário subtraindo um; por fim, o item possui 400 pontos de resistência por tópico.




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Re: Seaforge - em 15/5/2016, 14:31

Trial Chains: Ok.
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Re: Seaforge - em 15/5/2016, 15:28

Desconto.




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Re: Seaforge - em 16/5/2016, 17:09

Ok.
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Re: Seaforge - em 29/5/2016, 16:59

Minha arma ficou assim:


Trial Chains
Espécie: Incomum
Rank: A
Descrição: Trial Chains configura um equipamento de captura composto de metal muito resistente com grande capacidade de retração e alongamento. Sua forma inicial é presa no pulso e torneada nos dedos por anéis, cabendo ao usuário aplicar chakra para expandir as correntes e controlá-las.
Notas: É necessário pagar 10 pontos de chakra para lançar uma corrente que pode alongar-se 30 metros, sendo possível até duas simultaneamente; a velocidade da arma é numericamente igual ao ninjutsu do usuário subtraindo um; por fim, o item possui 280 pontos de resistência.


Mudei nada, só botei ''incomum''.




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Re: Seaforge - em 29/5/2016, 17:01

ok
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Re: Seaforge - em 1/6/2016, 13:34

Meiru
Espécie: Comum
Rank: B
Descrição: A cota de malha é um aparato utilizado como proteção para o corpo (exceto a cabeça) que consiste em uma série de entrelaçamentos de pequenas argolas de metal, notabilizando-se pela leveza dos materiais. Desse modo, o item fornece resistência contra diversas situações com relativa eficiência, defendendo armas básicas, investidas perfurocortantes e impactos — absorvendo metade do dano total e detendo o jutsu (caso for até rank C) enquanto houver pontos de resistência (210).




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Re: Seaforge - em 1/6/2016, 14:52

Tá bem.
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Re: Seaforge - em 1/6/2016, 15:06

Pagamento: Aqui.




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Re: Seaforge - em 1/6/2016, 15:24

Certo.
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Re: Seaforge - em 12/6/2016, 12:38

Trial Chains - Coloque uma velocidade fixa de 3 pontos para as correntes (mesmo que com seus status atual esta seja a velocidade das correntes). 15 de chakra para alongar as correntes.

Meiru: Retire que ela detém jutsus de até rank C. Absorve metade dos danos de técnicas até rank C e metade do dano de explosões grandes.
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Re: Seaforge - em 12/6/2016, 19:28

Meiru
Espécie: Comum
Rank: B
Descrição: A cota de malha é um aparato utilizado como proteção para o corpo (exceto a cabeça) que consiste em uma série de entrelaçamentos de pequenas argolas de metal, notabilizando-se pela leveza dos materiais. Desse modo, o item fornece resistência contra diversas situações com relativa eficiência, defendendo armas básicas, investidas perfurocortantes e impactos — absorve metade do dano deles e de jutsus até rank C enquanto houver pontos de resistência (210).


Trial Chains
Espécie: Incomum
Rank: A
Descrição: Trial Chains configura um equipamento de captura composto de metal muito resistente com grande capacidade de retração e alongamento. Sua forma inicial é presa no pulso e torneada nos dedos por anéis, cabendo ao usuário aplicar chakra para expandir as correntes e controlá-las. É necessário, para isso, pagar 15 pontos de chakra para lançá-las que podem alongar-se 30 metros, sendo possível até duas simultaneamente. A velocidade da arma é igual a 3 e, por fim, o item possui 280 pontos de resistência.




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Re: Seaforge - em 12/6/2016, 19:29

Meiru - Ok.
Trial Chains - Ok.
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Re: Seaforge - em 6/7/2016, 13:00

Spiritual Enhancer
Espécie: Lendária
Rank: S
Descrição: Feito de titânio e preso a uma seda de boa qualidade, o Potencializador Espiritual consiste num pingente circular. Sua parte frontal possui três moedas brancas talhadas, logo abaixo constando um símbolo de ondas. O medalhão, embora não precise estar emoldurado no corpo do usuário como um colar, necessita tocá-lo para que suas duas funções possam ser acessadas. A primeira delas é a habilidade de atuar no cerne dos objetos em contato com o usuário, aplicando, dessa forma, sua habilidade especial: um simples bambu, desde que em contato com o corpo do usuário, adquire resistência (140 pontos extra) e força em impactos capazes de quebrar rochas durante um post. A segunda função trata-se do mecanismo para armazenar o chakra gasto, sendo 100 por vez, juntando-se até 500 de energia.


Última edição por Ayura em 10/7/2016, 09:31, editado 1 vez(es)




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Re: Seaforge - em 8/7/2016, 19:58

Up.




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Re: Seaforge - em 9/7/2016, 20:14

@Ayura escreveu:Up.




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Re: Seaforge - em 9/7/2016, 22:32

Você buffa as coisas só com chakra? c.c
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Re: Seaforge - em 10/7/2016, 09:31

Eu não sei explicar isso, eu botei chakra só para ter algo a ser dito. Mas funciona na lógica de: habilidade especial da arma. As ataduras do Sarkhai absorviam energia natural, a sua espada selava chakra, a manopla do Inazuma sugava chakra. Se forem explicar como faz isso, não tem como, porque é assim, e é aceitável no universo. ;-; Vou tirar esse negócio de chakra; botei que só atua.




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Re: Seaforge - em 10/7/2016, 14:19

Mas cara, um colar que te permite aumentar força de itens????
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Re: Seaforge - em 22/11/2016, 11:42

Spiritual Transmuter 
Espécie: Lendária
Rank: S
Descrição: Feito de titânio e preso a uma seda de boa qualidade, o Transmutador Espiritual consiste num pingente circular em que sua parte frontal possui três moedas brancas talhadas, logo abaixo constando um símbolo de ondas. O medalhão, embora não precise estar emoldurado no corpo do usuário como um colar, necessita tocá-lo a fim de se ligar intimamente na rede de chakra e no corpo do usuário, para que assim suas duas funções possam ser acessadas. A primeira delas é a habilidade de fazer um gasto espiritual, sendo possível converter chakra em velocidade e força: tomando como base o consumo de chakra em taijutsus,  a energia disposta se aplica diretamente no organismo do usuário do medalhão, amplificando suas capacidades ao aplicar parcelas de chakra ali de forma precisa e contínua. Simples movimentos como correr ou chutar tornam-se mais poderosos, efetivamente aumentando 1 ponto de velocidade e 1 de força por no máximo 5 posts por tópico (consome-se 100 de chakra a cada turno; se toda a capacidade for utilizada, a vitalidade do usuário é reduzida em 20%). Há de se notar que, por ter a mesma base, não é possível utilizar Shunshin no Jutsu durante o uso do Spiritual Transmuter. A outra função trata-se do mecanismo para armazenar o chakra a ser gasto (até 500 pontos). No entanto, é necessário preencher a capacidade numa taxa de 2 pontos pagos para 1 armazenado.




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Re: Seaforge - em 22/11/2016, 13:00

Nulo. Não acho viável aumentar atributo por muh chakra. Isso mais funciona como um Shunshin que come mais chakra do que outra coisa.

@Karma
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Re: Seaforge - em 22/11/2016, 15:46

Tudo bem. q




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Re: Seaforge - em 26/11/2016, 11:39

Agneya
Espécie: Lendário
Rank: S
Descrição: Agneya consiste em um pedaço de papiro com desenhos místicos em si. Uma vez em contato com o antebraço do usuário, ela passa a ser uma tatuagem com propriedades únicas. O chakra que for infundido nas marcações, na quantia de 150 pontos por uso,  é desnaturado e modificado pela arma, transformando-se em um gás transparente e poeirento que é disseminado rapidamente num raio de 20 metros, perdurando 4 turnos. O fluido  atua diretamente nos pulmões de quem o respirar, reduzindo a capacidade respiratória conforme inalação. No primeiro post em contato, sofrer-se-á redução de 2 pontos em velocidade: não é possível processar oxigênio suficiente para as funções motoras. Enquanto mantiver inalação, no segundo post o afetado terá grande insuficiência respiratória, desmaiando no terceiro turno.

À saber, eu também sou afetado (não há restrições). Coloquei bons efeitos por ser uma arma lendária e precisar de 150 pontos de uma vez por uso.




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